Zock fertig. Klick einmal. YouTube erledigt den Rest.
Neue Aufnahme erkannt, Titel & Thumbnail generiert, Webcam und Text als Overlay eingemischt, hochgeladen — und wenn du zwischendrin nochmal klickst, reiht sich alles brav in die Warteschlange ein, statt verloren zu gehen. Du zockst weiter, die App macht den Rest.
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Was die App für dich erledigt.
Automatischer Upload
Erkennt neue Archon-Aufnahmen und lädt sie mit einem Klick auf YouTube — Kills und Wipes trennst du per Häkchen.
Smarte Metadaten
Titel, Beschreibung, Tags und Warcraft-Logs-Link werden automatisch aus den Archon-Daten erzeugt.
Auto-Thumbnails
Erstellt automatisch ein Thumbnail aus einer spannenden Szene des Videos — per ffmpeg.
M+ und Raids
Unterstützt Mythic+ Dungeons und Raid-Bosse mit passenden Titeln, Zonen und Schwierigkeitsgraden.
Manuelle Videos
Lade auch ältere Videos hoch, die nicht von Archon stammen. Beliebige Formate werden unterstützt.
Auto-Update
Updates installieren sich per Klick. Deine Zugänge und Einstellungen bleiben erhalten — die API-Einrichtung machst du nur einmal.
Warteschlange
Klick auf Rendern oder Hochladen, während schon was läuft? Wird eingereiht statt verworfen — alles kommt der Reihe nach dran, du musst nicht warten und nochmal klicken.
Live-Fortschritt
Dünne grüne Fortschrittslinie pro Karte — beim Rendern genauso wie beim Hochladen. Du siehst sofort, wie weit es ist, ohne zu raten.
Echtes Abbrechen
Abbrechen stoppt den laufenden Vorgang wirklich — auch beim Rendern. Die Warteschlange pausiert dabei und läuft erst weiter, wenn du „Fortsetzen“ klickst.
Webcam und Text — direkt übers Spiel positioniert.
Webcam-Overlay
Deine Kamera wird parallel zu Archon aufgezeichnet und ins Video eingemischt. Du schiebst das Kamerabild live übers laufende Spiel an die richtige Stelle.
Text-Overlay
Transparenter Text übers Spiel — genau so wie er später im Video aussieht. Inhalt, Größe, Farbe, Fett/Kursiv direkt am Overlay einstellbar.
Auflösungsunabhängig
Positionen werden relativ zum Spielfenster gespeichert — egal ob 1080p, 1440p oder Ultrawide 3440×1440. Monitor gewechselt? Fallback hält alles sichtbar.
Drei Schritte bis zum ersten Upload.
- Windows 10 / 11
- Archon App
- YouTube-Kanal
- Internetverbindung
Uploaden frisst die Zeit, die das Zocken schön macht.
Zeitaufwändige manuelle Uploads
Nach 5 M+ Runs und einem Raid-Abend will niemand noch eine Stunde mit Uploads verbringen — der Content schafft es nie auf YouTube.
Fehlende Metadaten
Dungeon-Name, Schlüsselstein-Level, Gruppe, Warcraft-Logs-Link — alles muss manuell aus Archon kopiert werden.
Keine Thumbnails
Ohne individuelles Thumbnail sehen Videos unprofessionell aus. Für jedes Video eines zu bauen ist mühsam.
Wiederholung tötet Motivation
Die immer gleiche Upload-Prozedur nach jedem Run kostet Nerven — und bleibt irgendwann einfach liegen.
„Mit Archon aufnehmen. Upload klicken. Fertig.“
Was automatisch generiert wird.
Beispiel: M+ Dungeon
Beispiel: Raid-Boss
Titel, Beschreibung, Tags und Thumbnail — alles vollautomatisch aus Archons metadata.json.
Echte Uploads, vollautomatisch erzeugt.






Solide gebaut, echt im Einsatz.
| Sprache | Python + PySide6 (Qt) — natives Desktop-UI, tkinter komplett abgelöst |
| API | YouTube Data API v3 (OAuth 2.0 Desktop-Flow) |
| Warteschlange | Eine gemeinsame Warteschlange für Rendern & Hochladen — nichts geht verloren, wenn du weiterklickst, statt zu warten |
| Thumbnails | ffmpeg — Frame-Extraktion ~30s nach Kampfbeginn |
| Overlays | Webcam & Text live übers Spiel positioniert, auflösungsunabhängig (relativ zum Spielfenster) |
| Updates | Auto-Updater via HTTPS — kein Datenverlust, keine Neu-Anmeldung |
| Installer | Ein-Klick Online-Setup (winget → Python, ffmpeg, Pakete) |
Bereits gelöste Probleme
- YouTube-OAuth-Flow — der Setup-Assistent macht es schmerzlos
- Null-Behandlung für Raid-Metadaten (serverFight, level, contentType können null sein)
- Windows-Dateisperren während Auto-Updates (Batch-Script-Workaround)
- ffmpeg-Pfaderkennung über verschiedene Windows-Installationen
- Fortsetzbare Uploads für große Videodateien (5 GB+)
- Sonderzeichen in Ordnernamen (ã, ', nachgestellte Leerzeichen)
Was zuletzt passiert ist.
- Doppel-Upload-Sperre — erkennt am Warcraft-Logs-Report, Encounter und der exakten Laufzeit, ob ein Lauf schon auf YouTube liegt, selbst wenn die lokale Merkliste verlorenging
- Automatische Playlist-Einsortierung nach dem Upload — bestehende Playlists werden übernommen, fehlende nach festem Schema angelegt (je Dungeon eine, Raids mit allen Schwierigkeitsgraden zusammen)
- Lippensync ohne Nachregeln — der gemessene Versatz wird vor dem Rendern gegen eine zweite, unabhängige Messung geprüft; der frühere manuelle Feinabgleich entfällt
- Zweisprachige Tags (deutsch und englisch) für Dungeon, Klasse und Spielmodus — erreicht beide Suchmärkte, ohne den Titel zu überladen
- Gemeinsame Warteschlange für Rendern & Hochladen — Klicks während eines laufenden Vorgangs werden eingereiht statt verworfen, übersteht auch einen Neustart
- Abbrechen stoppt jetzt wirklich den laufenden Vorgang (auch beim Rendern) — wird danach zu „Fortsetzen“
- Dünne grüne Fortschrittslinie pro Karte, jetzt auch beim Rendern (vorher nur beim Hochladen)
- Echte Video-Thumbnails auf den Karten statt Platzhalter-Symbol, Klick aufs Vorschaubild spielt direkt ab
- Cam/Text-Haken löschen kein bestehendes Render mehr — nur ein erneutes Rendern übernimmt geänderte Einstellungen
- Aufnahme-Zeitpunkt und Lippensync-Feintrim direkt auf der Karte sichtbar
- Burgermenü schützt laufende Vorgänge — Aktionen, die sie stören könnten, sind währenddessen ausgegraut
- Update-Mechanismus robuster gemacht: die Datei-Liste kommt jetzt frisch vom Server statt aus dem Speicher der laufenden App
- Vollständiger Umstieg auf PySide6 (Qt) — tkinter komplett entfernt, neue Oberfläche läuft im Dauerbetrieb
- Filter-Tabs (Alle/Offen/Gerendert/Hochgeladen) für die Aufnahmenliste
- Erneut-hochladen-Zähler gefixt, zeigt nur noch tatsächlich bereits hochgeladene Videos
- Erste Vorschau der neuen Qt-Oberfläche parallel zur bisherigen App, schrittweiser Rollout
- Lippensync präziser (Start-Offset automatisch gemessen), Cam blendet weich ein
- Ton-Test: Mic, Game und Browser als Summe aufnehmen, anhören und Pegel prüfen — erkennt Übersteuerung und zu leise Kanäle vor der Aufnahme
- Webcam und Text pro Video einzeln an- und abschaltbar — neue Cam- und Text-Spalten, Text pro Video eingefroren
- Robuster Start: Die App startet auch dann, wenn ein Modul fehlt — kein Absturz mehr
- Live-Overlays: Webcam und Text direkt übers Spiel ziehen und positionieren
- Transparenter Text wie im Endergebnis, mit Farb-Grid, Größe, Fett/Kursiv
- Auflösungsunabhängige Positionen (relativ zum Spielfenster, inkl. Ultrawide)
- Positionen werden gemerkt · Monitor-Fallback hält Overlays sichtbar
- Kamera-Test-Button in den Einstellungen (5-Sek.-Aufnahme mit ffmpeg-Diagnose)
- Windows-Media-Player-kompatible Kamera-Aufnahmen (yuv420p, baseline)
- Upload-Spalte: Kills, Wipes und bereits Hochgeladene sauber getrennt
- Wipe-Ordner-Bug behoben (Windows-Ordnernamen mit Leerzeichen)
- Webcam-Overlay mit Hintergrund-Recorder, Text-Overlay, Sichtbarkeit pro Video
- Duplikat-Upload verhindert (abbruchsicher), Videos als hochgeladen markieren
- Semver-Update-Prüfung (kein Downgrade), Archon-Stil in Lila/Gold
- Erster Release: automatischer Upload, Auto-Thumbnails, Auto-Login, Setup-Wizard